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饭爱DOTA2

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舟游让我想起了dota2的一个地图。

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別感受我 发表于 2019-5-25 10:20:06
3
没错。那就是车万。
接续爆火的三个游戏
车万,丛林,自走棋。
车万当时因为版权突然凉凉。
但归根结底,还是游戏内容的限制。
舟游作为一个塔防+养成类游戏。
是否也会这样子呢。
 楼主| 別感受我 发表于 2019-5-25 10:31:06
玩了7天了吧
现在主要乐趣转变成为肝精英。
精英一还好,
精二难度跨越式增长
而且体验极差。
体验差这个问题就是体力的问题,
总所周知,舟游只有贴吧pvp。
一天碎10个石头也就1000多体力。
自律模式也就刷个40把,一把2-3分钟。
收下菜。没事情做了。
演习去吧,竟然还要演习券?
推荐日常本体力消耗减少。
狗粮,钱本,精一材料改为全天开放。
开放挑战本,收益体力。
驴:没想到吧,打完继续给我肝龙门币(挑战本类似龙门,爬塔类,根据时常获得收益。打一次就是半个小时)然后大佬们就会开始研究这个。视频量会不断上升吸引新人。

精2材料改为周末副本攻坚,限量限次。(没错,毒奶粉)1周1个精2的话一队也得3个月。延长游戏寿命。
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公子 发表于 2019-5-25 10:31:06
有可能
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 楼主| 別感受我 发表于 2019-5-25 10:31:06
现在游戏圈子的大环境利润点从原来的点卡,付费道具,新增了一个新的利润点,那就是皮肤。
舟游立绘基本不错。看得很舒服,也没有以奇怪的东西为卖点。
画师这么好真的不利用下么?
农药营收哪来的?皮肤啊。
界面皮肤,头像挂饰,人物立绘,纸娃娃,家具。这么多氪金内容全没有。
没有好歹你也给刷啊。
出个皮肤本,限时通关,收益没有,攻克难度低,时间长,保准这个驴玩家乖乖保持在线。
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