【卡组命名】卡组命名一般由卡组核心+职业的方式。比如海盗战,就是以海盗为核心的战士卡组。机克牧,就是靠机械克苏恩取胜的牧师卡组。
9职业的命名分别对应:
战士—战,法师—法,猎人—猎,萨满—萨,圣骑士—骑,德鲁伊—德,潜行者—贼,牧师—牧,术士—术
当然也有特例,比如动物园指一套杂毛铺场体系的快攻术士卡组。
【快攻/中速/慢速】
5费前发力的卡组为快攻,6到10为中速,有持续作战能力的为慢速。
因为快攻卡组爆发强,是上分的主流选择。
【斩杀】不要与战士的职业法术卡混淆。一般别人说斩杀指的是你这回合已经可以击败对方了。
【错斩】指可以斩杀对手却没有发现,即你错过了一次胜利的机会。
【伏笔】一个失误操作,如果这个失误影响了最终的胜负那么伏笔就生效了。一般技术差的玩家能打出不少伏笔。如果最后胜利,那么伏笔不成立,即伏笔消除。
【otk】通过一些准备达到一回合斩杀对手的效果。这些用来斩杀对手的卡成为斩杀组件。otk效果是组件到位后就能获得胜利(或者达到某个接近于胜利的好效果)经典例子是无限火球法。你只需要一个安东尼达斯(效果是每用一个法术给你一张4费的火球术,火球术本身也是法术,所以用火球术后又能拿到一张火球术)和4个巫师学徒(每个效果是法力消耗减1),就可以无限使用火球术。你只要想办法在一回合内打出这些卡就能获胜。otk缺点是你需要很多的准备工作,并且这些组件都卡在手里,不能轻易打出去,所以经常会无事可做,被对面打死。 |