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吃鸡饭

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楼主: 暴走使徒

原来一开始选择跟谁逃出要塞并不重要啊。。。

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 楼主| 暴走使徒 发表于 2020-4-21 23:53:48
回复16楼:是不是后面要你去冬堡帝国营地报道 那娘儿们不理?
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行于流暮 发表于 2020-4-21 23:53:48
杂鱼呢。张自忠呢。。。
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上官朵儿 发表于 2020-4-21 23:53:48
这些跟自由度有什么关系。重点放在自己个人上,反正这才是主要的吧,在这世界探索,这样相对有趣/相对容易做的有趣,天天在城堡里看地图不好做的有趣吧,本来这事情就没有自己上战场刺激。要把所有事情,即使是不大的一部分的事情都大幅展开做出来,那就没多少功夫做其它系统了,真实体验肯定是下降,而且基本是剧降。天际在现在的技术环境下,说自由度高没什么问题,当之无愧。杀不死的npc倒是真是一种妥协,你要杀了,重要任务断了,无法进行下去也是个问题,说到底还是有主要内容的,你可以不体验但要有一定的保证你不无意间把自己体验主要内容的道断了,其实还是一样的技术问题。要开发出可以无视主要内容的世界,怎么进行都能有丰富的内容,现在的技术水准好象达不到。
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笠蓑湿SHE 发表于 2020-4-21 23:53:48
打风暴 你最后的官职就是总督 和那个女的一样
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