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饭爱DOTA2

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DOTA2和lol不同在哪?为啥吵不停?冷静分析(勿喷)

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无声的夜雨_ 发表于 2020-4-16 01:18:59
29
我是双玩家,因此我想出此贴分析一下,有错求纠正。
zhengzhouqianb 发表于 2020-4-16 01:18:59
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沁湘B_B 发表于 2020-4-16 01:18:59
因为三千院风欢迎嘲讽回来
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 楼主| 无声的夜雨_ 发表于 2020-4-16 01:18:59
首先,从刀塔2看起,它本身如下棋一般,技能一般必定命中,地图宽度,英雄位置高选择性注定了它是一个不好上手的复杂游戏。
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臨山古照雅少 发表于 2020-4-16 01:18:59
果然我以为会公正客观,实际上不可能,建议开局直接说意图
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 楼主| 无声的夜雨_ 发表于 2020-4-16 01:18:59
而lol英雄分路较为固定,技能动作要求较高,考验队友团队意识较低,地图小让抓人更容易,上手简单(个人感觉平衡性未超过刀塔2,但是却比其更多样化)使其人气较高。
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行于流暮 发表于 2020-4-16 01:18:59
下棋 格斗
下棋 格斗
下棋 格斗
此贴终结。
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■初╃夏■ 发表于 2020-4-16 01:18:59
双修党能不能学学别人二楼先贴两个游戏的段位图,别像本吧著名双修哥一样
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 楼主| 无声的夜雨_ 发表于 2020-4-16 01:18:59
从操作来看,机制是不近相同的(有机制意见的回复)。但又不能说在两个完全不同。
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刘得话 发表于 2020-4-16 01:18:59
别整这么多了,我教你怎么说。
双修,刀牛撸垃。
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