楼主: 自由鸿

藏剑轻剑重剑可能要合一,属性累加是什么意思?技改轻剑加强,完 ...

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只爱小美7 发表于 2019-5-11 04:42:14
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公子 发表于 2019-5-11 04:42:14
轻剑伤害,虎跑+30%,听起来多唬人
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没有永远 发表于 2019-5-11 04:42:14
没得救的,怎么改还是下水道
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风女加琴女 发表于 2019-5-11 04:42:15
那就轻剑挂件好了
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朱小弟。 发表于 2019-5-11 04:42:15
好,轻剑加强,九溪弥烟伤害加10
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_眉稍 发表于 2019-5-11 04:42:15
真要增加轻剑伤害和生存。势必要砍怜光。
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JH醋醋 发表于 2019-5-11 04:42:15
最后一行我就知道又要凉了,轻剑输出能力有啥用,还不如辅助的减疗能力,生存能力就是继续+闪避,恶心外功遇到内功又是脆皮鸡,这根本都不是正常人改游戏。
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电脑喵喵 发表于 2019-5-11 04:42:15
轻剑加伤害,给你个九溪加百分百,强不强
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朱小弟。 发表于 2019-5-11 04:42:15
轻重剑的问题,我觉得加一个npc,能复制一把武器的精练,五彩石给另外一把就行了。。
如果你轻剑想换五彩石,就重新打一个覆盖呗。


技改的话。。要解决三个问题:
一是轻剑没伤害;
二是重剑生存差,各种被秒;
三是重剑输出环境差,各种免控,打不到人。
内防、减疗就别想了。。策划肯定不会给。


个人的想法:
一、轻剑的伤害增加数值太难把握,如果直接加伤害,就变成无脑虎跑了。
个人建议是弄个奇穴,虎跑每命中一次,增加一定百分比的易伤。。
或者平湖黄龙加个易伤也行。。


二、重剑生存的解决:
可以把剑气和伤害抵挡结合起来。。给个奇穴,把雪断桥还回来,同时剑气产生一个盾,每点剑气抵挡多少伤害。


三、重剑输出环境:
现在免控太多,藏剑重剑下输出环境极差。。。
个人觉得应该给惊涛加个被动效果。。目前重剑下主动释放锁足,被动的话可以参考断潮,重剑会心则50%几率给目标增加一个减速50%的debuff,持续4秒。
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蕊jiangwen 发表于 2019-5-11 04:42:15
我觉得都不行,直接向其他多武器门派看起把轻重剑完全作为一把武器就行了,把轻剑当挂件才是最失门派设定的改动吧
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