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饭爱DOTA2

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楼主: 老师的寂寞

玩的人多,就是游戏做得好,这个逻辑有什么问题?

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冰棒球 发表于 2020-5-19 21:55:20
做得好玩的人才多,不是玩的人多游戏才好
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zhengzhouqianb 发表于 2020-5-19 21:55:20
游戏不好玩,玩家会多?
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星驰大叔 发表于 2020-5-19 21:55:20
参考魔吉拉的假面
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臨山古照雅少 发表于 2020-5-19 21:55:20
因果倒了,因为游戏好玩,玩的人才多,游戏好玩是玩家多的必要不充分条件
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早_咖啡_ 发表于 2020-5-19 21:55:20
好和人多没有必然联系
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C罗只是个传说 发表于 2020-5-19 21:55:20
只能说明好玩
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一个生命的思念 发表于 2020-5-19 21:55:20
玩的人多不一定最好,反正比绝大多数同类型游戏做的好
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★芝心永恒★ 发表于 2020-5-19 21:55:20
命运哭晕在厕所
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一个生命的思念 发表于 2020-5-19 21:55:20
还要看成本性价比,法拉利1元1个我不信玩的人不多。另外成本还包括时间成本性价比之类的。另外免费游戏确实是免费的,内购是另算的,因为收费游戏也可以内购。
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上官朵儿 发表于 2020-5-19 21:55:20
因为说其他的 没有硬性准则,所有 玩家人数 收入 和媒体评价 社会影响力 等算是相对客观的数据,而且这种数据一眼可见,也很难造假 属于 【客观】存在的 。 而就像LOL和DOTA 玩家都觉得自己的游戏 游戏好玩 然后双方都不服 ,因为这种哪个游戏【更好玩】 是种非常非常主管的看法。
其实一个游戏 一首歌 一部电影 好不好 判断标准有很多 也是多方面的,总是从一个维度去评价是有失偏颇的,就是评价一个菜 还要从色香味 几个方面去考虑呢。
而人数是 是其中一个非常重要的维度,LOL 为什么总是要突出人数多? 因为LOL 在其他维度 并不比其他类型差 ,然后在人数上碾压其他产品 。LOL的媒体评分一直很高 也拿过很多奖项 很多世界百大 10大最佳游戏LOL也一直是常客 ,LOL 社会影响力巨大 在全世界范围引起社会现象 ,LOL 持续10年的火爆 是一个经久不衰 经得起时间的考验的游戏 ,LOL的风评也一直很高 随着竞品玩家的失去话语权 LOL玩家逐渐掌握话语权 后LOL的风评一年好过一年 …… 在这些维度下 LOL 已经比其他游戏要高了,而在玩家数这个维度更是鹤立鸡群。
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