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饭爱DOTA2

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楼主: 无边细雨2

为什么英雄联盟的模型不如Dota2精细?

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花魇泪 发表于 2020-4-28 12:26:25
拳头新射击游戏,那可是射击游戏啊,画质竞争多激烈。大家都超精细搞光追各种大场面拉满。拳头硬是给你搞个低画质照顾辣鸡电脑。虽然我不认同但是这可能是拳头的理念吧。
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刘得话 发表于 2020-4-28 12:26:25
精细度确实差很多,特别是LOL现在还有好多老模型拉低整体水平。
不过个人认为Dota2 那个模型真是.........丑,美术风格影响太大了,再回头看暴雪的模型还是吊打Dota2。
都是起源引擎,洛奇英雄传、蛋拐2人就做的很好看,G胖当初该找点韩国人参与Dota2的模型。
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行于流暮 发表于 2020-4-28 12:26:25
所以lol受众面广,当然操作也比dota容易,地图也比dota小
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瑟冷音凝 发表于 2020-4-28 12:26:27
55开吧
NTOZf2XTa0xWW06A.jpg
lol都10年前的引擎了。d2用的起源2引擎。引擎起步就差了一截,但是LOL近年来模型做的非常好。提升很大。老英雄模型也重做了,还是十分精细的。
dota2
C6fMNVf66116gtgp.jpg


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LOL
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HWwDdOwEhIdSp9DH.jpg


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惠哥 发表于 2020-4-28 12:26:27
引擎问题,我这双核处理器都能玩
s1uW81rR1uWa1D8r.jpg
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男人的眼泪2005 发表于 2020-4-28 12:26:27
因为我们的皮肤比较便宜啊
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早_咖啡_ 发表于 2020-4-28 12:26:27
为了照顾大部分玩家的电脑所以才拉低了模型面数的,之前看到一个采访设计师视频,他们在设计阶段的模型很精致的,到快要发布的时候要强制把模型面数删减到最低
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义在融情 发表于 2020-4-28 12:26:27
lol 2D Dota2 2.5D 风暴英雄3D
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■初╃夏■ 发表于 2020-4-28 12:26:27
因为要照护小学生
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