• 就从快速匹配速度来讲,比一好
    • ac的天空2023-06-20
      别的不管,最起码他能定时定点更新新内容就比20以来那段半死不活好多了
    • 费鹏程2023-06-20
      不知道,国服关了之后就没玩了,最近开个新号天天被爆锤,感觉匹配强度上来不少啊
    • 只能说符合 现在主流玩家的习惯 。不要做对称对抗,非对称是常态。即使爽反馈 减少不必要无效责任。 把TTK 搞成一个符合主流的时间。符合MOBA的的定义, 不要在傲慢的暴雪式MOBA(隔壁活化的风暴)别再搞联赛了 暴雪你搞不好, PVP PVE都可以 以玩家和社区反馈为本。最核心的暴雪总算悟了 暴雪教你打游戏的那代人 已经不是核心玩游戏群体了。
    • 昕x2023-06-20
      路人才不管你改动了什么直接上来就是一顿骂,在我眼里ow2能保持更新这点就吊打ow1后期
    • 山石情2023-06-20
      我还是比较喜欢2的UI,1字是斜的看着不喜欢
    • hyger2023-06-20
      比刚发出来强不少,玩起来可能比1的末期的一潭死水强点,但是这是个新游戏啊,比上一代游戏末期强上一点点可不能算是合格
    • 陈大钰2023-06-20
      击杀提示还是一代的醒目一点不知道为啥搞的这样小,不注意都不知道自己击杀了,内测的时候以为是还没做效果,结果正式版成品居然就是这样,这都大半年了也没有改的意思
    • x940311272023-06-20
    • 献世22023-06-20
      越来越好玩了
    • zhangziyi12023-06-20
      我觉得是有一点点贴近1了,所以看着舒服一点
    • ui比1好看不至于,我还是更喜欢1的。比刚出改的舒服了很多是真的
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