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感觉现在守望2改的也算合格了

余秀媚
2023-6-20 09:52
简介
5v5这个不做评价,仁者见仁智者见智2刚出来的时候确实是一坨,但经过几个赛季的优化感觉也算不错了,开始的ui确实丑,但从上赛季开始血条大招包括这赛季的火力全开,我个人觉得美术ui已经比1好看了。现在给我的感觉 ...

5v5这个不做评价,仁者见仁智者见智
2刚出来的时候确实是一坨,但经过几个赛季的优化感觉也算不错了,开始的ui确实丑,但从上赛季开始血条大招包括这赛季的火力全开,我个人觉得美术ui已经比1好看了。现在给我的感觉就是1像是16年出的一款单机,2的ui我个人觉得还是对得起23年游戏的美工的,而且每个赛季都会新增加一些人物互动的语音,感觉美工组已经仁至义尽了,就是游戏策划不当人了


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    • 2825012582023-06-20
      你说反了吧,1里面双T互保一个抗正面另一个还可以保护奶,到2里面一味加强坦克就是无脑冲,奥丽莎就是个很明显的例子,C作为脆皮原来就靠着控制技能让坦克有所忌惮,到了2代坦克血量控制全完爆C,那基本上就是谁抢到T谁舒服,要是这货只顾冲前面杀痛快那整个队伍就被抛弃了,T一浪
    • 可这在ow1不也类似么,而且反而因为1里容错率更低,所以更容易坐牢,2里还了还有反打机会。
    • MS小辰2023-06-20
      现在钻石大师局就这样我拿个恶心你的你不换就等着被我队友打爆
    • 打法思路还有队友这些都得考虑吧,如果克制就赢那不人均t都五百强
    • MS小辰2023-06-20
      现在t只能石头剪刀布你换克制我的我换克制你的有几把意思
    • 如果你还关注owl的话,应该能从比赛里看出来ow2后的owl镜像更少了,打法更多了,每个人的发挥空间也有更好的提现,这些都是爽点啊
    • 而且我一般都是三个位置轮着玩的,我辅助和t的段位甚至把c都一个大段,现在只觉得t爽,辅助强度高玩的也不错,而且现在的平衡性也比ow1的一潭死水好上百倍。
    • 既然是你说的这样,为什么要把303强制改成222,如果你说这是因为联赛观赏性而改动,那ow1走后这么多人都怀念的双t联动没人当时匹配时间那么短,如果好玩不应该很多人玩从而匹配时间很长吗?
    • 2825012582023-06-20
      多一个英雄位就多出无数种组合玩法,改成5V5只要一个被针对就全军覆没,你觉得好玩是因为队友替你吃苦了,玩奶和辅助的更憋屈了。C删除了控制被肉碾压,平衡性比1差多了已经不是拉扯游戏了。
    • 余秀媚2023-06-20
      5v5习惯之后确实舒服,排队时间快,ttk长短也舒服
    • 阿琨baby2023-06-20
      听说取消手机号绑定了
    • 逐雅斋2023-06-20
      现在T位猪 纯FW 铁拳纯FW 这就是对局本质?
    • 什么对局本质两边对着消耗看谁先有大招?拿大招团灭对面?那这样为什么不选择moba游戏就连英雄联盟这几年都是想办法加快比赛对局,像apex是怕太快才加入进化甲但是真的准就是几梭子的事,另外这俩游戏只要我个人强少说一打三总可以,守望先锋呢1打三?
    • 对,也就剩收费了,更新的英雄也就那样,地图凑合一般,过去1代有些人天天嚷嚷着新东西,说实话就现有的都玩不明白呢
    • 推出了通行证
    • 余秀媚2023-06-20
      我玩习惯5v5之后也感觉5v5也不差,6v6我都快忘了啥样了,但给我的第一印象就是排队时间太长ttk也有点过长了
    • 特别是以前玩dva猎空这种英雄,打对面坦克感觉爽的不行
    • 我说的游戏命中反馈和视觉反馈啊,以前叮叮和命中人的视觉配合音效反馈是很好的,2里面很多时候感觉都没打中人不知道为什么
    • 親,親2023-06-20
      头像框没删除啊,你在生涯概况里就看得到。
    • soso05042023-06-20
      有没有可能是为了2才不更新

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