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无意间想起DOTA1的影魔,就去网上搜了下图

花田囍事
2019/06/04 23:00:15
对比了下DOTA2的影魔模型,说下个人感觉DOTA2差在哪。主要就两个部位,一个头,一个肩膀,头部把魔角砍了往后收,肩部也是两侧往中间收了一点并且微微向后倾斜的一个姿态,导致整体有一种把气势都收掉了的感觉。头也显得像个鸡头,不像DOTA1,用一种很夸张的方式把头部的魔角和肩部铠甲打得很开,就显得很霸气。说实话这个模型改的相当失败,导致几个套装都救不回来,除了邪戾魔王的头有点DOTA1的感觉还挺不错外,其他的头都很丑包括至宝。然后几套饰品的肩膀也是跟着原始模型走,把肩部铠甲往后收,包括获命永恒,其实说起来除了那白光,穿上去就那样吧。肩膀真的很重要,走路,平A的晃动都和肩膀有关。如果未来V社能出套改变这些缺点的SF饰品,放TI本子里绝对让人氪爆好吧。

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