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楼主: zhangziyi1

新英雄设计——冥界之王

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╪第①感觉╳ 发表于 2020-5-31 00:28:37
赶上热乎的了?
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綾0 发表于 2020-5-31 00:28:37
GKD
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╪第①感觉╳ 发表于 2020-5-31 00:28:37
黑白屏这个想法不错敌人能通过点状态栏查看qw技能的效果类型吗
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╪第①感觉╳ 发表于 2020-5-31 00:28:37
什么时候出波塞冬啊
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幽默小飞扬 发表于 2020-5-31 00:28:37
我觉得不行
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 楼主| zhangziyi1 发表于 2020-5-31 00:28:37
1技能是范围减速,同时会额外附加一个惩戒条件,如果触犯惩戒效果就会受到较高的伤害,随着区域持续时间越长伤害效果越低,敌人需要观察惩戒之翼的颜色来区分惩戒条件
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ji8359 发表于 2020-5-31 00:28:37
变颜色有点意思
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80爷们 发表于 2020-5-31 00:28:37
很可以,很不错,很有想法!
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nice_ydlh 发表于 2020-5-31 00:28:37
大招很有意思啊
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 楼主| zhangziyi1 发表于 2020-5-31 00:28:37
2技能是暂时获得一个护盾,然后根据击破护盾的伤害类型临时免疫这个伤害,是这个英雄站桩能力中关键性的防御技能,非常克制高爆发类的英雄,由于会显示自己免疫伤害的类型,所以对手也会被提醒不要用那种类型的伤害攻击这个英雄
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