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【新英雄蒙恬】出装铭文打法讨论贴

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2020/06/02 12:20:27
设计思路】
蒙恬的设计思路主要围绕三点展开:
1、军阵仪式感
很难通过单薄的个人形象去表达一名将军统兵作战的感受。因此我们把“军队”这种概念以京剧中“三四人千军万马,六七步万水千山”的夸张形式在峡谷中呈现——即蒙恬的3技能会召唤四名士兵跟随作战,并在不同的场景中以阵型切换的形式去传达军阵作战的感受。
2、进攻与防守的转换
“护国佑民,将之大任”是蒙恬为将的使命。蒙恬统兵不为称霸掠夺,只为平定血族之灾,守护玄雍。围绕这种思路,我们设计了在防御姿态期间特殊的普攻释放方式:蓄力格挡-反击。围绕兵势值(在世界观上和蒙犽的炽怒值形成呼应),蒙恬通过吸收伤害将大幅强化自己的输出能力。
3、秩序规则
对规则和秩序的信仰深深刻在蒙恬心中,那是亡国的危险带来的血的教训。而对规则和秩序的信仰则表现在每一个士兵的行动都会和蒙恬保持一致:令则行,禁则止,进攻防守,井然有序。
  • 极地大乱斗真神T0级别互相推荐,理性讨论

  • 这特么也太离谱了吧
  • 来来来就是这个人