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今天打了10多局追击模式(打了一下午),我也玩过CSGO的僵 ...

次成888
2020/05/27 22:10:39
今天打了10多局追击模式(打了一下午),我也玩过CSGO的僵尸逃跑,就是感觉CF做不出来那种爽的乐趣,我个人觉得追击模式和僵尸逃跑模式比差太多了,CF为什么不能提高僵尸血量,然后降低人类攻击力呢,僵尸应该10W血左右,但是命中会有长时间硬直,人类武器攻击力和普通模式一样,没有加成,就是要让人类一直打着僵尸,但是打不死僵尸,然后撤离的时候也要配合着撤退,而不是僵尸上来一个死一个,上一个死一个

,而且地图为什么不能做的宽敞一点,总在那种小管道,工字钢筋上面走。地图应该在地面上之类的(生化沙漠绕圈跑,我感觉也比生化追击好玩),有宽敞的道路,或者人类和僵尸正面火拼的地方,僵尸血量高,而人类攻击力不变,保持和爆破模式一样的伤害,但是人类能带大量的子弹(2000多发)比如说僵尸直勾勾的在主道上走过来,人类就算一起开火,也要打30秒左右才能打死,何况有好多僵尸。但是人类能把僵尸打停。那种纯靠火力输出感觉,我感觉比较有意思,最起码我感觉比现在的追击强。
  • 极地大乱斗真神T0级别互相推荐,理性讨论

  • 这特么也太离谱了吧
  • 来来来就是这个人