为何国外玩家如此期待《银河战士4》?
今日,TGA创始人Geoff Keighley发推称在今年的TGA 2018上将会有10余款新游戏公布
而在评论区,屡次出现了这个游戏的身影:
没错,它就是《银河战士》
早在2017年的E3游戏展上,任天堂就公布了新作《银河战士4》正在制作中的消息
然而今年一整年,任天堂都没有提起这个事,或许在年底的TGA上,老任或能给我们这个惊喜。
《银河战士》-任天堂的另一个金字招牌
《银河战士》(METROID)是任天堂开发的一款动作游戏,于1986年在日本发行。首次在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素。
中文译名《银河战士》的缘由已不可考。英文全名为《METROID》,引入国行的正版官译是《密特罗德》。
经历了一代《初代银河战士》和二代《萨姆斯归来》后,《银河战士》系列的最高杰作《超级银河战士》出现了。
《超级银河战士》
《超级银河战士》被全球玩家公认为是整个系列乃至2D动作游戏无法逾越的巅峰之作,如果你曾经拥有超任而没有玩过《超级银河战士》, 快找时间去玩玩吧。
《超级银河战士》不逊于现拥有华丽声光色效的次世代游戏,它是一款名副其实的神作。可能只有N64上的《塞尔达传说·时之笛》能够与之相比,其出色的游戏性动作性到今天也没有人能够超越,无论用什么语言对它进行赞美都不为过。
注:《塞尔达传说·时之笛》被公认为是“史上最佳游戏”
后来非常不幸的是,《银河战士》的任天堂第一开开发部部长横井军平在1997年不行出车祸去世,任天堂想找新的开发商把这个超级IP延续下去,但却只得到了这个答案:
“我们做不出《银河战士》同等水平的游戏。”
就这样,《银河战士》沉寂了8年之久。
2002年,老任将《银河战士》这个IP的全新起点放在了美国,推出了《银河战士:融合》和《银河战士Prime》1,2,3三部曲。
并且与之前的横版闯关不同的是,美版的《银河战士》以3Dfps的形式呈现在各大玩家眼前,使人眼前一亮。
虽然《银河战士》的知名度不如任天堂的其他超级IP《塞尔达传说》和《超级马力欧》那般耀眼,但其凭借科幻类题材和作画风格+硬核游戏难度仍旧吸引了不少粉丝。
这也就不难理解为何广大欧美玩家如此期待《银河战士4》了。
希望老任能在今年,圆了我们这个梦想。