DOTA3它lei了,新版本迎来巨大改动!(游戏性篇)
原文较长,太长不看版:
信使机制完全重做、现在人手一个;
英雄可以升到30级,天赋可以点满;
现在打野掉装备;
大量英雄的A杖效果重做;
信使
现在每名玩家自动拥有各自的信使
现在信使随着英雄升级而升级
信使的移动速度从380减少至275
信使的生命值从75点减少至70点
现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
信使在5级时获得飞行移动效果
信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
信使在15级时可以使用守卫
信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
信使在25级时可以使用所有物品
信使的视野从350减少至200
现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
经济
侦查守卫不再消耗金钱
现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
综合
地图布局已重新设计
注:远古生物营地现在位于地图中肉山巢穴的相对两侧
英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
(注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。
注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。)
移除边路商店
魔瓶已从神秘商店中移除
所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
二塔的生命值从1900点增加至2000点
二塔的护甲从15点增加至16点
二塔的攻击力从152增加至175
二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
泉水攻击力从230增加至275
泉水现在拥有20%必中
中立生物单位平衡
中立生物魔抗光环不再叠加
中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
增加一个新的中立建筑类型——前哨
地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
提供500范围真实视域
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
中立物品
中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
共有62件独特中立物品。
背包槽位从3个增加至4个
中立物品掉落机制
5-15分钟
第1级:10%概率
其他级别:0%概率
15-25分钟:
第2级:10%概率
其他级别:0%概率
25-35分钟:
第3级:10%概率
其他级别:0%概率
35-45分钟:
第3级:5%概率
第4级:5%概率
其他级别:0%概率
45-70分钟:
第4级:10%概率
其他级别:0%概率
70+分钟:
第5级:10%概率
其他级别:0%概率
以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2。5%,以此类推。
掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
第1级物品
KEEN OPTIC
+75 施法距离,+1。5 魔法恢复
ROYAL JELLY
消耗品,有2点能量点书。对目标单位永久提供+2。5 生命恢复和+1。25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。
穷鬼盾
穷鬼盾
OCEAN HEART
提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。
寒铁钢爪
寒铁钢爪
MANGO TREE
消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。
奥术指环
+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。
ELIXIR
3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法
BROOM HANDLE
+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。
IRONWOOD TREE
图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800
TRUSTY SHOVEL
+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒
FADED BROACH
+225 魔法,+20 移动速度
第2级物品
GROVE BOW
+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性
VAMPIRE FANGS
+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野
天鹰之戒
天鹰之戒
REPAIR KIT
3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。
PUPIL'S GIFT
提供+14 属性,对两个非主属性生效。
HELM OF THE UNDYING
提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。
IMP CLAW
被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10
PHILOSOPHER'S STONE
+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力
DRAGON SCALE
+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。
ESSENCE RING
+6 智力和2。5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒
NETHER SHAWL
+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲
TOME OF AGHANIM
消耗品,使自身暂时获得效果,持续3分钟。
第3级物品
CRAGGY COAT
+13 护甲并且自身-35 攻击速度
GREATER FAERIE FIRE
+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10
QUICKENING CHARM
+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复
MIND BREAKER
提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。
THIRD EYE
提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。
SPIDER LEGS
提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10
VAMBRACE
图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。
CLUMSY NET
+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25
ENCHANTED QUIVER
内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8
PALADIN SWORD
+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。
ORB OF DESTRUCTION
攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。
TITAN SLIVER
提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性
第4级物品
WITLESS SHAKO
提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。
TIMELESS RELIC
+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强
SPELL PRISM
+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80
PRINCE'S KNIFE
+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。
FLICKER
激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。
TELESCOPE
使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。
NINJA GEAR
+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。
ILLUSIONST'S CAPE
提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30
HAVOC HAMMER
+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。
MAGIC LAMP
被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。
THE LEVELLER
+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。
MINOTAUR HORN
+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。
第5级物品 (仅在70+分钟)
FORCE BOOTS
+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。
SEER STONE
+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。
MIRROR SHIELD
75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。
FALLEN SKY
图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。
FUSION RUNE
消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。
APEX
主属性提升80%。
BALLISTA
+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。
WOODLAND STRIDERS
+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。
TRIDENT
图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强
BOOK OF THE DEAD
+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。
PIRATE HAT
提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。
EX MACHINA
+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。
DESOLATOR 2
+100 攻击力,攻击-12 护甲
PHOENIX ASH
+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。
物品改动
圆盾
圆盾从游戏中移除
现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
先锋盾
现在需要200金图纸
压制之刃
售价从200减少至150
近战伤害加成从24点减少至18点
远程伤害加成从7点减少至5点
淬毒之珠
售价从275增加至300
圆环
售价从165减少至155