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手残党的噩梦还是福音?索尼新专利:AI调整游戏难度

这不是真的
2021/11/05 15:10:00

  索尼曝光了一项关于游戏内容的新专利,能智能调节游戏的难度。这项技术可以通过智能学习,让敌人的AI根据玩家的表现自动调整难度,省去了玩家手动调整难度的功夫。


  根据专利介绍中的这个说法,这个专利的应用应该是会在可选难度的游戏中,为玩家省去调整难度的操作,比如《战神》系列。至于本身玩法固定或者以难度为卖点的游戏,应该不会应用到其中。


  这种功能实装后,应该能让手残党的体验好上不少。而且我想它会不会有反向应用的场景,比如一个高手全都无伤过了很多BOSS,然后之后的关卡就自动给他提升难度,那还挺有意思的,期待看游戏制作者怎么把这个功能玩出花。

  近期有索尼注资FromSoftware母公司的消息,要是索尼把这项技术运用到宫崎老贼的魂系游戏上,那玩家的噩梦要来了吧!

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