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芬妮加强!设计师打算让她回中路 如今或适得其反

简单的草芥
2020/11/08 11:08:00

LOL新英雄萨勒芬妮在上线之后虽然看到了很多不同的玩法,但是从大数据来看,走辅助的要高出其他位置很多,韩服辅助的pick为91%,而中单仅有9%。

其实从萨勒芬妮技能被公布后,很多玩家都表示,萨勒芬妮的技能太像琴女了,只不过比起琴女而言,她要更加的全面一些,属于升级版的琴女。但是就目前整个萨勒芬妮的胜率来看,她在辅助位上的胜率远低于辅助的平均值,仅有48.66%,然而对于拳头有来说,辅助玩法并不是萨勒芬妮的设计初衷,他们对于萨勒芬妮的定位是中单法师。所以在最近的一次测试服改动中,设计师对萨勒芬妮的技能进行了比较大的改动。

"我们正在评估中单和辅助萨勒芬妮之间的区别,以便让中单萨勒芬妮在整个游戏中的优先级会更高,他将能更好地通过被动结合W和Q打出更高的伤害,现在可以在需要的时候更自如地使用E来进行清线。辅助萨勒芬妮无法打出同样的水平,但仍能依靠E为她的团队提供稳定的控制。"

可以看到,在最新的测试服改动中,萨勒芬妮的E技能取消了对小兵的伤害缩减,而是调整为100%,这让萨勒芬妮在中路清线变得更加顺畅。对Q技能的改动也很合理,让它在投入5点AP的情况下,有了更大的伤害。

然而,更重要的是对她的被动能力,通过在盟友附近施法获得的,并在下一次基础攻击中消耗。这个被动现在从11级开始获得比之前更高的AP加成,这对萨勒芬妮还是很有利的。

从设计师对于萨勒芬妮的改动来看,他们是希望在保留辅助玩法的情况下,尽量地将萨勒芬妮带回中路,但是提高了萨勒芬妮的伤害,个人猜测会不会适得其反呢?毕竟在下路的对抗中,如果萨勒芬妮这个强度,配合一些推线强势的AD,恐怕会更加的无解吧?

来源:电竞大事件esports

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