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CSPPA制定新规以防止选手出现疲惫和倦怠问题

懒羊羊的夏天
2020/06/27 11:08:00

导语:为了防止选手出现疲劳及职业倦怠,CSPPA首次宣布制定比赛规则。

自从Xyp9x和gla1ve的休假事件发生后,各界人士都非常关注选手们疲劳比赛和职业倦怠的问题。作为帮助选手们解决问题的组织,CSPPA在被人们多次抱怨在这类事件上不作为后,终于宣布为防止此类问题而制定了规则。

先是在北京时间6月24的凌晨,c0ntact战队的Snappi选手在summit6欧洲区预选赛中连续比赛了两场BO3后,在推特上再次提到这个话题:

“再来说说倦怠和疯狂的赛程安排吧。赛事方不应该强迫要求队伍在进行了4个小时的BO3后又立刻上场比赛。虽然队员们整体的状态都不好,但我们还是在10分钟后又立刻进行了比赛。”(指在2-1战胜Complexity后又立刻和Fnatic比赛)

“当然我知道这并不是输给Fnatic的借口。输掉的两图中我们都是被碾压。Fnatic无容置疑表现得更好。”

而在几个小时后,CSPPA就对Snappi的推文作出了回应:

“CSPPA制定的‘联赛最低准则’已被多方采纳,其中包括:‘某支队伍如果已经计划在一天之内进行2场BO3的比赛,那么赛事方应该保证在两场BO3之间有3个小时的休息时间’。”

目前尚不知道将会有哪些赛事方日后会遵循这一规则,也不清楚该规则何时才能全面推行。考虑到一支队伍在一天之内连续进行多场BO3赛事早已屡见不鲜,CSPPA若想在此类问题上提升自己的话语权和影响力,那么他们需要进行的工作绝非易事。

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  • 来来来就是这个人