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微软《地狱之刃2》改用虚幻5开发 画面效果将更震撼

星期的空闲
2020/06/12 08:40:00
   在上个月,Epic正式公布了虚幻5引擎Demo之后,引起了业界的广泛关注。日前微软官方宣布,旗下《地狱之刃2:塞娜的史诗》将弃用虚幻4而转为采用虚幻5引擎打造。


   微软表示:“《地狱之刃2》发布后,将让Xbox Series X的强大功能得到体现。开发团队采用虚幻5打造这款游戏,会利用Xbox Series X的机能,让《地狱之刃》系列达到前所未有的高度。”

   “之前的预告是引擎内捕获影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X将帮助开发人员以从未有过的方式,提供新的宇宙、体验以及游戏功能。”


   注意之前《地狱之刃2》预告里的镜头来自于虚幻4引擎,所以Ninja Theory换用虚幻5引擎后,游戏的图形和技术将有更大提升。但就是不知道开发团队会如何充分利用“虚拟微多边形几何体(Nanite)”和“全动态全局光照(Lumen)”技术。

   微软计划于今年7月开始展示XSX第一方游戏,包括《光环:无限》《废土3》《我的世界:地下城》《微软飞行模拟》等游戏,敬请期待。

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