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《泰拉瑞亚》1.4npc幸福度怎么玩 npc幸福度玩法介绍

狂奶奶
2020/05/20 08:19:00

  泰拉瑞亚1.4npc幸福度怎么玩?在1.4版本中,新添加了npc的幸福度系统,今天小编给大家带来泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍,快来看一下吧。


泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍

  NPC幸福度

  1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化。

  喜爱环境/邻居+2。

  喜欢环境/邻居+1。

  讨厌环境/邻居-10。

  憎恶环境/邻居-2。

  无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10。

  25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2。

  25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8。


  幸福度的影响

  幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

  每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。

  村镇安排

  给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

  以上就是泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍全部内容,希望能够帮到大家。

  • 极地大乱斗真神T0级别互相推荐,理性讨论

  • 这特么也太离谱了吧
  • 来来来就是这个人