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透过Major预选看版本:夜魇有优势,小强大鱼成热门

勿忘好朋友
2020-2-22 20:00
简介
转眼二月就要过去,这也意味着DPC19-20赛季赛程已经过半距离Ti9开幕已经过去六个月,而距离Ti10开幕也只有六个月了!本赛季的第二次大更新,7.24,也在几周前面世,本赛季第三个Major和Minor的海选和预选正好是更新 ...

转眼二月就要过去,这也意味着DPC19-20赛季赛程已经过半——距离Ti9开幕已经过去六个月,而距离Ti10开幕也只有六个月了!本赛季的第二次大更新,7.24,也在几周前面世,本赛季第三个Major和Minor的海选和预选正好是更新后的第一个职业比赛。此次Major落户洛杉矶,是时隔三年Major赛首次重回北美。与之搭配的Minor则是StarLadder ImbaTV Minor,它将落户基辅。这两大赛事的预选赛采用了新的7.24版本,在六大赛区(北美,南美,东南亚,欧洲,独联体和中国)一共进行了378场比赛。接下来让我们利用这些比赛数据,来看看职业选手们是怎么解读7.24版本的。

出场最多英雄

不出所料,两个新加入队长模式的英雄,出现在了预选赛出场最多的15个英雄的名单里。电炎绝手排名第一,虚空之灵也稳居第六。更值得注意的是,尽管出场率很高,他们俩的胜率并没有很突出:老奶奶的胜率刚过51%,紫猫的胜率还不到48%。一般来说,新英雄总是会稍微强一些,胜率也会头几周里颇高一些,然后慢慢下降。但老奶奶和紫猫好像特别平衡,至少从职业比赛上来看是这样的:老奶奶打辅助,紫猫一般打核走中。

大鱼则是惊人地拿到了第三名。他在这个版本只得到了10点基础移速的加强,同时被动技能“深海重击”在前期的效果还被削弱了。看来多10点基础移速让他备受欢迎,而且胜率也相当可观。在这个名单里胜率最高的两个英雄是巨魔和小强。巨魔的基础攻击上升了4点,使他在线上更好补刀,还有一个原因就是狂战斧的加强,使得巨魔可以重回狂战路线,大大地加强了他的回蓝和打钱能力,再加上大晕锤现在自带切入,正是玩巨魔这样的贴脸英雄的好时候。小强是7.24加强最多的英雄之一,数据也支撑了这一点。技能“复仇”的破隐一击伤害类型改为纯粹,小强有了更强力的先手,而破被动的效果在小鹿盛行的当前版本也很吃香。不是每个核都能出大隐刀,因此队伍里有小强的时候则更好针对小鹿,甚至钢背或者敌法。

BP率最高的英雄

BP率最高的英雄名单比起最多选择的英雄,能更好地反映当前版本强势。一小部分英雄因为常常被BAN,所以无法出现在最多选择的名单里——比如伐木机和小鱼人。这两兄弟经常被BAN,而伐木机60%的胜率也很好的说明了原因。小鱼人在7.24被稍微削弱了一点,但是在战队眼中他仍具有威胁力。

小鹿和老奶奶显然是备受所有战队青睐的两个英雄。在多达378场比赛中,超过85%的比赛里他们是非ban必选的!出现在这个名单里的英雄都是在一手可以考虑的,选出之后对方则需要想办法应对。比如,小鹿的技能“不可侵犯”会迫使对手选一个小强或者选高爆发伤害。同时,小鹿也是个摇摆位,可三可五。老奶奶巨量的大招伤害能迫使敌方的核心提前出BKB,很多队伍都不想跟这俩英雄对抗,所以会在第一轮BAN选就禁用她们。尽管如此,这些英雄都没有特别高的胜率。从他们在预选赛里的表现看,各个战队应该改换思路,把注意力放到其他的英雄上去。

(排名从高到低分别是:小鹿,老奶奶,蝙蝠,大鱼,帕克,紫猫,小强,小狗,伐木机,小鱼人)

胜率最高的英雄

要选出胜率最高的英雄,我们只考虑至少出场了40次的英雄(总比赛数的10%多一点)。小强胜率登顶,得益于他的加强,也因为他能克制小鹿。冰魂的大招也很克小鹿,而小狗也是当前版本的热门之一,他和冰魂很搭。这两个英雄的出场数都在70场以上,胜率也保持在60%以上,相当强势。比较大的区别在于小强被BAN了154次,而冰魂只被BAN了77次,不过他们都是在首轮就会被Ban或选。

小强

选择:第一轮-60次,第二轮-13次,第三轮-1次

禁用:第一轮-136次,第二轮-17次,第三轮-1次

冰魂

选择:第一轮-47次,第二轮-22次,第三轮-5次

禁用:第一轮-58次,第二轮-15次,第三轮-4次

看到玛尔斯的胜率回归着实令人欣慰,他一开始加入队长模式的时候是比赛常客,但之后几次削弱让他坐上了冷板凳。看起来这一次的加强,尤其是对二技能的加强,让这个英雄重新强势了。

大鱼是名单里唯一出场超过100场的英雄(123场,等于他出现在近1/3的比赛里)。7.22刚出的时候,他的A杖效果不是很受欢迎,不过玩家们慢慢也熟悉了。自7.23以来,大鱼人出场了140次(而自7.24以来他出场123次,也就是说他是刚刚才火起来的)。在这140场比赛里,29.3%的场次里(约40场))大鱼出了A杖。

最佳英雄组合

来看看最佳英雄组合(出场超15次),其中大鱼加神谕的组合有点吃人。神谕的缠绕和大鱼的双晕搭配控制拉满。神谕还很配巨魔,后者眼看着要成为当前版本最强势的核,不过也不是很意外吧?巨魔大招自带一个薄葬,把握好时机再套一个神谕大,等于给巨魔16秒的无敌。没人想要跟一个死不掉的巨魔战将打,对吧?这个组合的出场数(25)仅次于帕克加巫妖。

正如上文提到的,小狗加冰魂的组合之所以强大,在于他们两个减速的combo让敌人跑不动,而跑不动的敌人就稳吃冰魂大。虽然老奶奶的整体胜率不高,但她和小强还有小狗的组合则恰好相反。小强的刺(新天赋更是把眩晕时间从2.8提高到3.1)配合老奶奶大招十分给力。小强加老奶奶的辅助二人组,在中前期开雾,靠小强大配合刺再配合老奶奶大,轻易就能获得击杀。老奶奶加小狗的组合和冰魂加小狗的组合类似——线上双减速,辅助大招高伤害。老奶奶配合有控的英雄都很吃香,这也是为什么她和大鱼的组合也同样上榜。一旦军团再火起来,她和老奶奶也是绝配。决斗加炮等于是稳定伤害。紫猫和其他英雄好像找不到什么搭配,这家伙得多社交啊。

冷门英雄

有的英雄在新版本里大放光彩,有的英雄则销声匿迹。以下是所有在378场比赛里出场少于10次的英雄。值得一提的是这里面所有的英雄都至少被选过一次,也就是没有一个英雄无人问津。酒仙、摩托车和小骷髅是这里常驻嘉宾了,露娜和狼人也很长时间没版本强势过了。希望这些英雄们能在下个版本里受到些关照吧。

天辉-夜魇的优势之争

长久以来,天辉方都是战队首选的一方,数据也表明了这一点。但来到7.24,天辉方在上路一塔倒下后不再有火锅给他们TP去肉山。另一边,夜魇则在肉山附近有了一个前哨。虽然前哨是能被占领的,但在敌方野区控制一个前哨也不是容易事。除非是碾压局,不然前哨大部分时间都是夜魇的。基于这个改动,选边的风向就变了,在预选赛的378场比赛里,夜魇赢了200场(52.9%),天辉赢了178场。看来现在是夜魇优势的时代了。

游戏时长

7.24取消了野区火锅=,调整了前哨的位置,这些改动给游戏时长带来了很大的影响,而游戏时长又会影响英雄在当前版本的位置。观察下这次预选赛的游戏时长分布图,我们可以很大一部分比赛时间保持在30-40分钟。总共有42%(159场)的比赛。可以说当前版本既不是膀胱局版本,也不是20分钟速推版本。

比赛时长在30-35分钟的比赛:102场

比赛时长在35-40分钟的比赛:57场

在30-40分钟这个区间里,大部分的比赛在30-35分钟结束。如果分出来一个20-35分钟的区间的话,会有58.5%的比赛在这个时间段里结束!所以,纵然当前版本不是非常快节奏的,它依然倾向于在35分钟内结束比赛。

和本赛季的前两轮DPC Major和Minor相比,我们可以看到超过40分钟的比赛呈现减少的趋势,从第一轮的36.17%到现在的23.01%,可以说是一个显著的减少。在7.22版本里,也是Ti9版本,节奏偏缓,而今取消火锅,加入前哨,不难预测到7.24版本游戏节奏会加快,时长会缩短。

当前,WePlay! Dota2狂月挑战赛正在如火如荼的进行中,之后是3月5日的SLi Minor,然后就是3月15日开幕的ESL One洛杉矶Major。还有更多的Dota2比赛即将开打,我们也能看到7.24版本接下来会发展成什么样。在所有战队都对版本了解更深之后,我们一定能看到不一样的英雄选择和游戏策略,从而挖掘出7.24版本真正的潜力。

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