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刀塔霸业赛季中期游戏性更新预告

勿忘好朋友
2019-7-18 14:26
简介
以下内容将在即将来临的赛季中期游戏性更新中推出,现在提前放出,方便大家阅读。(由于更新并未放出,日志内容还在不断变化中。。。) 概览: - 赛季信息页面增加战利品回合的提示和技巧 - 添加了勇士令状展示页面。 ...

以下内容将在即将来临的赛季中期游戏性更新中推出,现在提前放出,方便大家阅读。(由于更新并未放出,日志内容还在不断变化中。。。)

概览:

- 赛季信息页面增加战利品回合的提示和技巧

- 添加了勇士令状展示页面。现在可以更改已装备的物品

- 添加了自定义棋盘,晴风之路

- 修复了macOS上高CPU使用率的问题

- 移除了会导致崩溃的代码,保留了不会导致崩溃的代码

- 增加了每天完成比赛获得的勇士令状经验奖励:

第1场:120->150

第2场:80->120

第3场:60->100

第4场:50->90

第5场:30->80

第6场:20->70

第7场:10->60

第8场:10->50

- 增加了不同级别日常挑战的勇士令状经验奖励:

250->400

500->800

1000->1600

移动端:

- iOS和安卓设备的性能表现在持续优化中

- 提高了iOS上电池使用率

游戏性:

- 在某些技能(如巫妖、巫医)完成攻击前战斗不会结束。

- 召唤物不再被包含于作为技能的施放目标。除了特殊召唤物,如天穹守望者和熊灵

- 修复了被包围的刺客不会跳向敌人的问题

- 刺客在攻击距离内有敌人时会直接攻击,而不会跳跃

- 前3回合的准备阶段时长从25秒改至15秒

- 不再以治疗无效的单位为治疗目标

- 现在某人完成连胜后将会放出通知

- 在商店重新选择后不会看到前一次商店的英雄

联盟改动

- 术士联盟现在会选择生命百分比最低,而不是生命值最低

- 术士联盟的吸血从[50%, 100%, 150%]改为[50%, 80%, 130%]

- 巨魔联盟1级现在还对所有友军提供10%攻击速度加成

- 骑士联盟从[ -15, -20, -30 ]改为[ -15, -20, -25 ]

- 血亲联盟的伤害加成从+100%改为+125%

- 无情联盟从[-5, -10, -20]改为[-5, -10, -15]

- 太古联盟现在还有10%几率使远程英雄缴械4秒。

- 好斗联盟现在每级需要2个单位(原为3个)

1级 - 一个随机好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复

2级 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复

3级 - 所有好斗单位获得+9护甲和+8生命恢复,[战斗开始时单位数量少于对手则护甲和生命加倍]改为[当前存活的单位只要少于对手则护甲和生命加倍]。

英雄改动

亚巴顿:

- 攻击力最小值从[45, 90, 180]改为[45, 90, 216]

- 攻击力最大值从[55, 110, 220]改为[55, 110, 264]

无光之盾:

- 伤害吸收从[100, 300, 500]改为[100, 300, 600]

天穹守望者:

- 攻击速度从0.59改为[0.59, 0.67, 0.77]

- 最大生命值从[600, 1100, 2200]改为[600, 1100, 2650]

- 攻击力最小值从[75, 150, 250]改为[75, 150, 300]

- 攻击力最大值从[85, 170, 290]改为[85, 170, 350]

发条技师:

- 护甲从[5, 7, 9]改为[5, 7, 10]

- 最大生命值从[700, 1400, 2800]改为[800, 1600, 3200]

- 攻击力最小值从[45, 90, 180]改为[55, 110, 220]

- 金钱花费从1改为3

- 英雄梯队从1改为3

- 攻击力最大值从[55, 110, 220]改为[65, 130, 260]

弹幕冲击:

- 伤害触发间隔从0.7改为[0.7, 0.7, 0.35]

谜团:

联盟属性从太古,术士改为太古,萨满

午夜凋零:

- 作用范围从[2, 3, 4]改为[1, 2, 3]

昆卡:

幽灵船:

- 伤害从[150, 250, 350]改为[50, 150, 250]

- 冷却时间从10秒改为15秒

莉娜:

神灭斩:

- 伤害从[500, 750, 1000]改为[500, 750, 1200]

德鲁伊:

- 最大魔法值从100点改为60点

召唤熊灵:

- 魔法消耗从100点改为60点

熊灵:

联盟属性从野人改为野人,德鲁伊

狼人:

最大生命值从[750, 1500, 3000]改为[750, 1500, 3600]

- 攻击力最小值从[50, 100, 200]改为[50, 100, 240]

- 攻击力最大值从[60, 120, 240]改为[60, 120, 288]

召唤的精灵狼拥有相位移动,可以穿过其他单位

美杜莎:

- 金钱花费从4改为5

- 英雄梯队从4改为5

分裂箭:

- 攻击力降低从-40%改为-20%

- 额外箭矢数量从2改为[2, 3, 4]

米拉娜:

- 最大魔法值从100点改为70点

- 攻击力最小值从[55, 110, 220]改为[66, 132, 264]

- 攻击力最大值从[65, 130, 260]改为[78, 156, 312]

月神之箭:

- 魔法消耗从100点改为70点

变体精灵:

- 攻击速度从0.77改为0.91

- 最大魔法值从100点改为75点

波浪形态:

- 冷却时间从[10, 8, 6]改为[8, 6, 4]

- 魔法消耗从100点改为75点

先知:

自然的呼唤:

- 施法动作的长度从1.97秒改为1.0秒

树人:

- 现在会在先知周围产生

- 攻击速度从0.67改为0.83

- 最大生命值从[300, 500, 700]改为[350, 600, 800]

瘟疫法师:

死亡脉冲:

- 冷却时间从5秒改为7.5秒

全能骑士:

- 最大生命值从[700, 1400, 2800]改为[700, 1400, 3360]

- 攻击力最小值从[40, 80, 160]改为[40, 80, 190]

- 攻击力最大值从[50, 100, 200]改为[50, 100, 240]

洗礼:

- 治疗从[200, 400, 600]改为[200, 400, 720]

幻影刺客:

- 攻击力最小值从[70

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