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射手夸夸:戏命师·烬教程-全方位大型攻略

懒羊羊的夏天
2021-6-4 12:30
简介
本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会   作者:射手夸夸专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场。                                                     ...

本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会   作者:射手夸夸
专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场。

                                                                                                                                                                                                    

你好,我是射手夸夸。

如果你想在游戏中掌控局势,那么请与我一起让更多ADC成为ADC吧。

笔者曾用烬(场数占比70%+)打上艾欧尼亚最强王者段位,也常使用烬上分。本篇为戏命师·烬的英雄攻略文章,其中内容涵盖英雄优劣势分析、版本解读、符文与装备选择、技能理解与分析、打法技巧以及对线不同ADC的一些经验。

烬在国服较为冷门,即便他往往能成为赛场中的宠儿、版本里的顶流。我相信烬能受到召唤师们的喜爱,于是我在去年8月份,通过图文、视频的形式,较为完整地创作了烬的英雄攻略,或许有朋友已在之前看过,不过不必担心,这篇文章在许多地方有了优化更新,也增添了一些内容。

相信会有更多人喜欢烬,也相信大家都能成为一名高手烬。

(此为11.2-11.3版本所作,而现在3月4日版本已更新,故有些地方与当下有别,除版本外不影响阅读,之后版本更新对烬有较大影响时,会将文字优化更新)

英雄优劣、版本、符文与装备

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烬于2016年2月18日登场,成为召唤师峡谷的第129名英雄,登场第一年就拥有了冠军皮肤,SKT-T1-烬。

之前有朋友问我喜欢用哪个皮肤,哪个皮肤手感好,我个人推荐暗星尊,至于之后的新皮肤就需要用过才知道了。

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许多玩家对他有一个身体上的误解,他其实不是瘸子,走路一瘸一拐是因为他把武器拆分放在身上,武器太重所以导致走路姿态异常,在开大的时候就会掏出并进行组装。

官方也说过烬是个健全的人,机械那半边只是护臂,是减轻枪后坐力用的,肩膀上突出来的一块是武器组件。当然一些玩家也已习惯称呼烬为瘸子了,我想他这个用枪当作画笔的艺术家不会在意。

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我于杀戮之中盛放,一如黎明中的花朵。烬的魅力不仅源于台词和沈磊老师的配音,同时烬的名称戏命师以及各个技能和效果的名称也非常酷。

1、枪的名字叫低语,第四发子弹叫终章,打出第四发或者w定住人叫完美;

2、Q技能曼舞手雷,W技能致命华彩,定住目标的效果称为追光;

3、E技能万众倾倒,放置隐形后为莲花落,减速敌人的效果为碾香入尘,击杀敌方英雄后出现的E技能叫殉葬之华;

4、R技能完美谢幕命中并暴露目标视野叫穿帮,减速敌人叫怯场。

烬的武器低语装填了4发子弹,Q技能弹4次,W、E技能标记时间4秒,R技能有4发超级子弹,武器上刻了4的计数符号,宣传动画中袭击了4个英雄,4这个数字也往往和谐音“死”相关,契合烬的背景故事,就连背景故事中擦枪要擦4下,拐杖点地也是4下,等等。

英雄优、劣势分析

英雄定位:射手(高输出、手长身板脆)、刺客(爆发高、打坦慢);

输出类型:除E技能外,普攻与技能伤害均为物理伤害;

属性加成:暴击、攻速加成提高攻击力,暴击时触发移速加成,技能的AD加成高;

1、烬没有位移,但移速快,拉扯和生存能力强。

2、烬打坦较慢,但爆发高,对残血敌人有致命输出。

3、武器要换弹,但Q技能CD短,限制技能多,W/R技能施法范围大(2500/3500码)。

4、想要把烬玩得超凡脱俗并不简单,但上手容易、走A简单,通过练习能成为高手烬。

5、对烬而言,一挑五那般Carry全场并不容易,但获得一个好数据并打出较高伤害并不难。

6、后期DPS不够高,需要团队中有其他输出点,一般情况下不能以烬来执行4保1的战术体系。

版本浅析

自10.16版本(2020年8月份)以来,烬这个在国服冷门的英雄,能在登场率上有如此大的突破,尤其是11.1版本前,无疑是版本利好的铁证;

虽然之后的登场率有所回落,不过也是出于ADC登场率在顶端富集的缘故,烬目前在国服以及其他服务器均能名列前茅,上分利器·烬,你值得拥有。

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玩好一个英雄,我们要清楚他的强势期在哪,弱势期在哪,合理的运用强势期、规避弱势期能让我们的竞技水平更上一层楼。

我们常常会用前期、中期、后期英雄来区分英雄的强势时期,不过英雄的哪一时期强不仅受英雄本身的影响,也会被版本改动、打法所影响。

比如韦鲁斯,当选择POKE流出装时,后期就会明显乏力,又或是符文的改动,如烬在过往选择冥火之触时,该符文使后期拥有高额攻击力加成的烬不必再担心后期的输出能力。

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由于装备体系的改动,烬在目前版本的强势期与弱势期并不十分明显。以目前的三个比较强势的版本英雄虚空之女·卡莎、戏命师·烬、沙漠玫瑰Samira来说,卡莎是后期ADC,Samira算是前中期ADC,而烬则处于中间,对比卡莎则前中期有余而后期不足,对比Samira则前中期不足而后期有余。

烬是目前版本中当之无愧的版本ADC,在当前版本非常值得选择。

英雄符文推荐

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符文很大程度上影响着烬的打法。比如之前的冥火之触和丛刃,冥火之触搭配冷却缩减,高AD加成的魔法伤害不断,让烬成为真正的物法双修的输出高手;丛刃让烬一级就有100+的攻击力,三下普攻中掺杂Q、W技能,让玩家惊叹烬的斩杀线为何如此之高。

俱往矣。冥火之触被移除,丛刃效果也不再作用于烬的首次普攻。

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对于目下几个稍微有可能的符文进行分析:迅捷步伐、黑暗收割、丛刃、彗星、电刑。

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迅捷步伐:适合烬的打法—打一套就跑,它在对线时能保障续航,在团战中则有利生存,其优点在于它所带来的机动性以及续航能力,能利用加速效果更好地进行拉扯。

黑暗收割:提高输出能力,尤其当己方形成了较强压制力时,符文就能获得成长增幅,参与击杀更能重置cd,烬的技能范围广,较为容易的参与击杀能让烬触发符文的频次变高。但其弊端在于一旦受到较强压制,或是无法有效打残对方时,其成长效果便将大打折扣甚至变得完全没用。

丛刃:提供110%的攻速效果增幅,对烬的加成则体现在攻击力、移速加成方面(烬的武器低语效果——攻速加成转化为攻击力、暴击后移速加成),丛刃在8.20版本被削弱,不再作用于烬的首次普攻,自此效果就大打折扣,因此不再推荐丛刃。

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彗星:能在对线期,尤其在前6级有着较强的消耗能力,但很容易被多兰盾和走位所限制,而当游戏时间往后时,彗星作用有限。

电刑:能提高输出能力,但对比同类型的符文黑暗收割而言,没有符文自带成长、CD重置等效果。

其他基石符文对于烬而言,各有其不足之处,也并不太契合烬。

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因此在基石符文上考虑续航型的迅捷步伐,或者提高输出型的黑暗收割,让我们一起期待一个更适合烬的基石符文吧。

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打法较为稳健,或者双人组的对线能力较弱时,推荐迅捷步伐保障发育。

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烬高频次的技能释放容易导致蓝量不足,气定神闲可以有效缓解蓝耗压力,血统的吸血相较于攻速、韧性更契合烬,坚毅不倒一般不适合ADC。因此主系的其他符文推荐气定神闲、血统、致命一击or砍倒(敌方较肉时)

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打法激进,压制力较强,或者双人组的对线能力强时,推荐黑暗收割提高伤害。

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血之滋味有助于前期对线,眼球收集者相较于其他两个更容易完成,从而得到攻击力的提高,烬对装备急速、跑图移速、大招CD等增幅的需求度不如全能吸血,因此主系的其他符文推荐血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手。

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首选饼干配送和时间扭曲补药,次选气定神闲、血统or致命一击。

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烬比较需要较早的做出鞋子,因此不像其他ADC一样在副系点神奇之鞋,减少成型时间,而饼干配送和时间扭曲补药的符文搭配鞋子4红的出门装,往往就能在对线早期积极换血、取得优势,即使是多兰剑出门也可以选择该副系符文(之后可购复用型药水),在拉扯、消耗时,药品回复和移速加成效果都能让烬获得不少助力,尤其是前期。

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其次可以选择精密系,气定神闲能有效缓解烬的蓝耗压力,血统和致命一击可以根据个人情况选择,看玩家是侧重于续航还是伤害。

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适应之力*2+护甲/魔抗/生命值(攻速效果在大后期意义大,前期的攻击力更优,防御小符文依情况选择,多数时候选护甲)

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英雄出装推荐

自烬登场以来,装备上的选择便多次在暴击流和穿甲装之间更替,也有许多版本执两端而取中用,简称为3个流派:暴击流、穿甲流、混合流,衍生出了三条出装路线,以提高暴击、攻击力为主的暴击流,以提高攻击力转化成具体伤害这一效率的穿甲流,无明显侧重的混合流,典型的混合流出法就是先出一件穿甲装-幽梦,再出火炮、无尽等暴击装备;

再到S11的新装备体系,烬也从刚出来过于优秀的星蚀转向了狂风之力。当然,狂风之力也不太平衡,位移对高水平对局影响太大,所以紧接着也被遭到了削弱(11.2),主动效果从60s→90s。

在现下版本,烬更适合选择暴击流。但烬也会选择穿甲装备,比如收集者既有暴击属性,也有穿甲属性,是非常契合烬的装备。当敌方护甲较高时,百分比穿甲装备也是必不可少的。

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出门装

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1、多兰剑:常用出装,效果全面,适合大多数情况。

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2、鞋子4红:适合很难打的对线,最好能选择时间扭曲补药这一符文进行搭配,抗压能力强,换血能力出色,并且移速快也利于拉扯、走位,不过没有攻击力的加成会影响补刀,在组合害怕吃钩的对局中适合选择。

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