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游戏玩法感想 :宝石、琴女、塔姆的小型更新

懒羊羊的夏天
2021-5-4 12:30
简介
转自英雄联盟官方是时候和大家说一下召唤师峡谷团队接下来几个月内的一些改进和调整计划了。尽管时间可能有变,内容也不一定会推出,但还是想和大家分享下手头部分小项目的计划与目标。● 拉莫斯 - 快搞定了!希望 ...

转自英雄联盟官方

是时候和大家说一下召唤师峡谷团队接下来几个月内的一些改进和调整计划了。尽管时间可能有变,内容也不一定会推出,但还是想和大家分享下手头部分小项目的计划与目标。

游戏玩法感想 :宝石、琴女、塔姆的小型更新

● 拉莫斯 - 快搞定了!希望尽快完成优化与美工改动,在11.8版本推出拉莫斯小型更新。

● 娑娜 - 有些玩家可能注意到了,我们正在研究增强娑娜以及一些游戏品质改动。总体目标是清理一些令人不爽的机制(比如蓝耗限制)并为她塑造一种“法强加成超高的”后期软辅形象。我们将移除友军进入光环时的回蓝效果并下调整体蓝耗。另外会新增一个永久叠加的增益,为其提供常驻的技能急速与法术强度。

 塔里克 - 塔里克的情况不算差,但我们认为由于保打野易发育这种不健康玩法的存在,他难以发挥自己最佳实力。特别是他的E配上易的Q,抵消了应有的克制空间。因此打算调整这个连招的机制,以便可以更好地从整体上增强塔里克。

● 上路影响力 - 上次我们提到了分推,并表示计划稍微提升上路的总体威力。具体改动还在研究中,比较有看好的方案包括增强上路常用装备,改动防御塔镀层提高其获取经济的机会以及上路关注度的调整。改动还要稍作迭代,因为这样的系统性调整存在催生消极战术的风险,比如我们见识过的换线打法。

● 全新坦克装备 - 之前聊过我们正在制作一个“适合分推”的传说级坦克装备。近年来随着分推型的装备越来越少,我们希望为那些想在边路单人打出一片天的坦克们补上趁手的家伙。满意的设计已经呼之欲出了,正准备进入下一阶段进行最后的美工与脚本制作。

● 塔姆肯奇 - 塔姆的更新我们没忘,但上线前美工及音效方面还需要下很大的功夫。我们打算慢工出细活。

● 全新软辅装备 - 有个单体防护型的软辅传说装还处于设计迭代过程。测试中许多顶层目标的表现不错,但还有些具体细节尚待解决以便使其更为独特、有利游戏,更好地填补游戏空白。

别忘了,除了这些小项目还有很多重大改动也在推进当中 - 有新英雄,外观玩法更新(蒙多和乌迪尔),季前赛(还是一个字都不能说)以及玩家行为系统。

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