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解说SirActionSlacks采访:Valve的理念已经不适用了,DOTA2像是灵魂的一部分 ...

勿忘好朋友
2020-9-27 11:08
简介
近日,媒体对知名解说、主持人SirActionSlacks进行了一次采访,在采访中他谈到了关于DPC赛事与TI10、DOTA2社区与Valve公司理念的冲突以及DOTA2媒体的有关问题。以下是采访内容: 关于DPC和TI10 在开始,记者询问了Sl ...

近日,媒体对知名解说、主持人SirActionSlacks进行了一次采访,在采访中他谈到了关于DPC赛事与TI10、DOTA2社区与Valve公司理念的冲突以及DOTA2媒体的有关问题。以下是采访内容:

关于DPC和TI10

在开始,记者询问了Slakcs关于TI10的延期对职业舞台和社区的影响。对Slacks来说,TI和他高达数千万美金的奖池和玩家们息息相关,但他承认,如果这些奖金平摊到DPC赛事中,职业选手们的生存环境会更好。Slakcs揭示了是什么让TI办的如此盛大:

“这是我作为一个玩家的自白。我们都是精英,我们有着全电竞最大的奖池。”

Slacks表示,在TI8之后,他与Valve进行了接洽,为TI的未来提出了一些建议。为了准备TI10,在疫情之前Slacks和Valve已经为此工作了将近六个月。尽管目前情况如此,Slacks依旧对Valve的现场团队充满信心。

记者询问了Slacks关于Valve是否有义务将他们从本子中得到的75%的收益拿出一部分去支持一下第三方赛事。对他来说,Valve没有义务这么去做,因为大部分人还是为了获得本子里面一些独特的饰品而选择购买本子。但是Slacks坚信,Valve应该在疫情期间为职业赛事提供一定的支持。

关于DOTA2的社区和Valve的理念

从CS:GO爱好者的角度,记者解释了CS:GO社区如何帮助他们的职业玩家生存,而DOTA2社区只是抱怨Valve放弃了自己喜欢的游戏。Slacks认为Valve之所以没有对此进行沟通,是因为他们的理念是:拿出东西来比承诺更重要。 但是,Slacks希望Valve雇用更多的人,以便他们可以为游戏做更多的事情。

“Valve在Dota方面基本不会主动去干什么,除非他们发现社区都在让他们去这么做。但作为一个大型公司需要社区来督促他们做什么不是很蠢吗?没错是很蠢,90%的时间里Valve都是这么做的。但我会想去改变这种状况吗?可能不会。我觉得这是一家公司能够进步的很不错的方法。”

当被问到有效的批评和行使自己权利的界限的时候,Slacks表示,当人们把自己的钱投入某一项目中的时候,他们会认为他们对该项目有某种所有权。

“公司就像是银行。当他们对社区做出贡献的时候,就相当于存了一笔款进去,但有的时候他们也会取钱,例如像Artifact的面世。这就是为什么我们现在说DOTA2取款的地方未免太多了些。”

更详细地说,Slacks认为,今年的本子为Valve的声誉挽回了很多。因为它奖励丰厚且推出了新的游戏模式阿哈利姆的天地迷宫。尽管社区有抱怨的权利,但是不得不说DOTA2能有今天的样子很大程度上也是因为Valve接收了很多Reddit上的意见和建议。为了支持Slacks的观点,记者表示,如果Valve对CS:GO和对Dota一样警惕,那么当前的问题就不会发生了。(CS:GO教练观战bug)

“他们公司的理念是让热爱工作的人充满激情。但有谁会热衷于修改bug呢?如果你喜欢Team Fortress 2,那么你就可以去哪里工作,我觉得这个工作体系不是很棒。他们至少得有一支精英小组或者某个人拿高薪但是做他不想做的活。这套Valve在2001年确立的理念和体系在2020年真的还能适用吗?”

DOTA2的人才和媒体

紧接着,他们又聊了关于DOTA2的人才们更关注于生存而不是登上国际大舞台的问题。Slacks回忆起TI6的时候,当时在开幕式10分钟前他还是个赛后采访员,临阵受命成为了一名主持人。

“如果人们在意你,那么你就被聘用了。那你需要有自己的特色,让人们觉得‘为什么这次没有他?任何人都可以做我的工作,但是引起话题,让你自己成为一个特色,那么人们就会想在每一个赛事中见到你。”

DOTA2要亡了吗?

在经历过一些沉重的话题之后,记者转而提出了些轻松的问题,例如Slacks是否觉得DOTA2要亡了。Slacks开了个小玩笑,他先说希望DOTA2赶紧消失,然后说这是因为这游戏太好玩所以令他难以自拔。

“我希望Dota快亡了,如果我不玩Dota我能做很多别的事情,这个游戏实在是太上瘾了。如果你玩了Dota,这个游戏就会像是你灵魂的一部分。你可能会去玩几个月别的游戏,但最后还是会回到DOTA2。”

除此之外,Slacks还讨论了他对Artifact的热情和对Underlords的不喜爱。最后他们讨论了Slacks作为一个父亲的未来还有他如何从一个心理学和神经学科双学位的人成为一个DOTA2的从业者。

“我本来要成为一个心理治疗师,但是所有我的病人都说我的声音和行为让他们更感到压力。”Slacks回忆道。

最后,Slacks说他很乐意在幕后工作,并帮助培养其他的职业选手。

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