就如同拳头在上周预告过的那样,祖安狂人蒙多医生即将迎来重做。在昨日更新的《开发者日志》中,设计师公布了蒙多外观重做以及玩法更新的新进展。下面我们来看详细介绍。 外观方面 在外观上,设计师本来想让蒙多演绎出“不死疯医”的这个形象。 不过,蒙多虽然被称为医生,但是有很多人认为他是一个可怕的连环杀人犯。 当然,正所谓千人千面,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,也有人认为他是个讨人喜欢的瘾君子,甚至有人认为他的长得非常帅气。 结合玩家的看法和原本的打算,设计师打算让蒙多在搞笑和恐怖间达成适当的平衡。 (从左至右:生化威胁·蒙多,实验员·蒙多,食人魔·蒙多,来劲了·蒙多) 这张图虽然充满了猎奇画风,但还在接受范围之内。随着设计师们对蒙多进行深入探索,接下来的图就有点令人难以消化了。 尤其是里面的“G”号和最右下角的那个,设计师是打算在召唤师峡谷上演一出生化危机吗? 玩法方面 玩法方面的重做主要围绕3个目标来进行: 1.让对手有更多的克制方法来应付蒙多。 2.让蒙多的玩法变得更加丰富,不只是扔菜刀和吃伤害。 3.在不影响整体的简单性的前提下,让蒙多更符合当下的游戏潮流。设计师决定让蒙多从防御装备中额外获得生命加成。 在设计师的测试过程中,蒙多在堆积了五件防御装后,总血量提升到了7000多点。 新版蒙多的玩法核心将不会放在菜刀的投掷和劈砍,目前设计师正在测试一个连环邪爆技能。 与此同时,E技能还将变成AOE伤害。对小兵单位进行释放后,周围的小兵和英雄都会受到一定的持续伤害,以确保蒙多有一定的清线能力。 虽然目前蒙多的重做还处在开发当中,但是设计师已经决定要让蒙多实现真正的“想去哪就去哪”。让我们一同期待新版蒙多的登场吧! 最后弱弱地吐槽一句,除了设计师们,恐怕谁也想不到,促使蒙多重做的最大原因竟然是外形过时吧!
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