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优秀游戏盘点:22款PC平台玩家必玩游戏 大作齐聚

白瞳无形
2020-5-25 08:21
简介
  游戏PC,尤其是高端游戏 PC,或许比家用主机平台成本高不少,但 PC 的优点在于可根据需求定制、随意更换配件的便捷性以及主机所无法企及的强大机能。换而言之,PC 能够迅速满足不同层次玩家的需求。   日前, ...

  游戏 PC,尤其是高端游戏 PC,或许比家用主机平台成本高不少,但 PC 的优点在于可根据需求定制、随意更换配件的便捷性以及主机所无法企及的强大机能。换而言之,PC 能够迅速满足不同层次玩家的需求。

  日前,外媒Polygon盘点了22 款PC平台玩家必须一玩的游戏,这 22 款游戏横跨多个世代,都是质量过硬的优秀游戏。作品受众也囊括成年人、儿童以及家庭游戏。我们一起看看吧!

《毁灭战士:永恒》


  《毁灭战士:永恒》做到了在同类游戏中鹤立鸡群,《使命召唤》和《战地》等许多射击游戏都是过于华丽和惺惺作态,需要玩家在快速的走位中精确命中敌方要害,才有希望能赢过那些天赋异禀的玩家。而职业玩家更是不断发掘每个更新中的「最佳玩法」,将地图设计、障碍物角度与武器数值烂熟于心。


  虽然以上都是 3A 射击游戏的热门设计,但从大体上来说,这类游戏的「欢乐源泉」几乎全在于瞄准镜中射爆的一切。而在《毁灭战士:永恒》中,只有一把武器带有传统的瞄准镜,而且还是一项可选升级。玩家能在敌人的尸骸上得到子弹,所以无需过于关注瞄准的准头。


  在《毁灭战士:永恒》中,游戏的乐趣来自走位。玩家必须通过近距离击杀来补充护甲与生命值,快速前进与闪避才是取胜的秘诀。一个二段跳接一个二连闪避再对着恶魔来一钩爪,就能让你穿越很长一段距离。地图设计中也充斥着大量可利用的地形,这一切都是为了玩家的高速移动而设计。


《极乐迪斯科》


  《极乐迪斯科》讲述了一个醉到忘记自己身份的警官,踏上破案之路的故事。这个世界中的时间古怪异常,迪斯科音乐大行其道,四处可见留声机,同时又四处可见高科技的残余。



  玩家需要利用好时间来找回自己的身份,并解开后院尸体的迷案。游戏中的一切都经过了作者的精心安排,只需要玩家顺应其中。《极乐迪斯科》的过人之处在于其荒谬滑稽的角色构建与等级系统,以及在确保足够惊喜的剧情下给予玩家的自由。


《文明 6》


  在电脑游戏领域里,很少有作品能像《文明》系列一样立于游戏之巅长盛不衰。 这款无限下个回合的历史向策略游戏于 1991 年首次面世。玩家们扮演一个个著名的历史人物,带领他/她所在的民族与其他领袖竞争,从远古时代发展到太空时代,甚至到下一个我们无法预见的时代,并最终征服世界。系列中的每一代作品都给人与众不同的玩味,但他们的科技树和复杂的结局却又惊人的相似。



  总的来说,近年来该系列作品的水平一直漂浮不定。许多玩家都认为《文明 4》是系列作品的巅峰之作。《文明 4》是一款真·3D 视角的游戏,并且由伦纳德.尼莫伊担任旁白。主题曲《Baba Yetu》更是是历史上第一部被提名并最终获得格莱美奖的游戏配乐。但是在我看来,最新的《文明 6》也绝对不容错过。


《控制》


  Remedy 出品的《控制》一经发售就引起了玩家与评论家们的热议,这是一款独一无二的第三人称动作游戏。Polygon 将其称为游戏艺术与开发技术上的双重成就。这款游戏登陆了目前世代的主机平台,但高配 PC 才能带来最好的游戏体验与视觉体验,尤其是开启光线追踪效果的时候。



  玩家扮演杰西·法登,进入到纽约一幢奇怪的大厦之中,揭开一系列超自然灵异事件背后的谜团。游戏中的枪战手感非常棒,加上出色的音效设计与流畅的动作,这款作品在 2019 年的 TGA 年度游戏颁奖典礼上斩获了六个提名与一座奖杯。不过游戏的成功之处更在于其中的黑色幽默、鼓励探索的放松玩法与玩家熟练应用不同超能力的战斗。


《星际战甲》


  这个幻想世界观下的科幻射击游戏,结合了第三人称战斗与绚丽的角色动作以及扎实的 MMO 系统,收获了无数玩家的青睐。而现在,这款游戏比以往任何时候都更具吸引力。虽然《星际战甲》也登陆了 NS 在内的主机平台,但只有 PC 平台才能带来最佳游戏体验。



  《星际战甲》的战斗体验令人享受。角色的移动快速、流畅,优雅的步伐中又暗藏致命杀机。使出的每一击都极富冲击感。个人非常享受抽出箭将敌人爆头的过程,能将敌人击退并钉在墙上。近战攻击更是伴随着爽快的音效、四溅的火花以及简洁明快的动作。


《星际拓荒》


  作为 Polygon 编辑们集体选出的 2019 年度游戏,《星际拓荒》从一个学生提出的项目开始,逐渐成长为一款成功的众筹游戏。



  《星际拓荒》的玩法在于探索未知,但游戏的内核远没有这么简单。背景设定在一个袖珍的太阳系中,玩家要不断经历一个 22 分钟的循环。每时间怪圈终结之后,玩家都要再度醒来,继续走上之前的旅程去探索这个未知的宇宙。最终我们会得知时间怪圈和宇宙不停毁灭的真相,并找到阻止一切的办法。而等待着你的可能是所有游戏中最引人入胜的秘密。


《半条命》


  初版《半条命》游戏讲述了美国麻省理工毕业的理论物理学家戈登·弗里曼,以及一条可能灭绝全人类的时空裂缝的故事。就 PC 射击游戏而言,《半条命》代表了该游戏类型的转折点,将基本不间断的叙事无缝贯穿于节奏平稳的动作场面中。


  该游戏已为 3A 作品的开发奠基了长达 20 年之久。每当我听见有人抱怨某个当代多人游戏战役很无聊时,偶尔也听到一些私底下的感慨:《半条命 3》凉了,《半条命 2》的 DLC 也没有一个好结局。


  当然,将《半条命》列入最佳 PC 游戏,且不说新旧,都是一种创举。不仅仅是游戏本身激发了成千上万的开发者,更激发了大家做 mod 的能力。仅仅在 ModDB 上,就有超过 871 个 mod,不论是微调还是大刀阔斧的改动,《半条命》所带动的创造力,以及 Valve 对续作的支持,直接催生了《反恐精英:全球攻势》、《传送门》和《军团要塞 2》等游戏的诞生。有人说,没有这一系列的创新,就没有今天的 Steam。


《地铁:离去》


  由 4A 游戏工作室制作的《地铁》系列或许较难上手。系列作品的第一人称射击体验需要玩家的耐心与高度技巧。而系列新作《地铁:离去》则更易于为玩家所接受,一旦适应了游戏奇特的生存环境和制作元素后,你会发现这是一款独一无二的游戏。这款作品就像一部现代化制作的《潜行者》游戏,这么说也有一定的道理,因为本作的部分开发人员就曾参与过那款 2007 年传奇游戏的制作。


  《地铁:离去》最为出色的地方在于其剧情,讲述了一段搭乘火车探索核战末日后俄罗斯废土的精彩冒险。


  虽然《地铁:离去》也登陆 PS4 与 Xbox One,但是 PC 平台的游戏体验也不差,(特别是在高难度下)游戏用键鼠操控相当舒适,并且搭载了英伟达实时光线追踪技术,让本作堪称画面最佳的第一人称射击游戏。


《幽浮 2:天选者之战》


  回合制的即时战略游戏是另一类为 PC 量身打造的游戏,而到目前为止,依旧只有 PC 平台才能带给回合制即时战略游戏的玩家们最好的游戏体验。而对于这类型的游戏,我实在想不出有哪一款游戏比 2017 年发布的《幽浮 2》资料片《幽浮 2:天选者之战》更为杰出的作品。


  初代《幽浮:UFO 防御》发行于 1994 年,并十分成功的开辟了回合制即时战略游戏流派。从这个早年的打虫子游戏到后来的同类游戏,成功的《冷战风云》和风格幽暗的《幽灵主义》,游戏玩法上都大同小异。控制一群全副武装的突击队员,在危险遍布的任务区域内细心探索,并最终达成任务目标。


  《幽浮 2:天选者之战》之所以这么成功,主要在于游戏对世界观的构建和剧情的叙述。本作不仅以 Firaxis Games 重制的《幽浮:未知敌人》为设计蓝本,游戏中还加入了各式各样惹人喜爱的角色。这些新增的事物都增添了游戏的趣味性。


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