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《AC:英灵殿》多数问题需暴力解决 情报源自定居点

lol和小学生
2020-5-21 08:40
简介
《刺客信条:英灵殿》游戏总监Ashraf Ismail近日接受了外媒Kotaku的采访,在其中总监简单介绍了部分玩法机制,包括定居点的定位,女性艾尔等等内容,一起来了解一下吧。 根据Ismail介绍,玩家们在登上英格兰岛之后 ...

   《刺客信条:英灵殿》游戏总监Ashraf Ismail近日接受了外媒Kotaku的采访,在其中总监简单介绍了部分玩法机制,包括定居点的定位,女性艾尔等等内容,一起来了解一下吧。

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   根据Ismail介绍,玩家们在登上英格兰岛之后,你就需要建立自己的维京定居点。定居点是你采取行动、执行任务的基地;Ismail表示,玩家们大多是从定居点生活的人们那儿了解世界上在发生什么,接下来你就可以外出完成自己的目标。

   定居点中居住的人们会和我们在过去《刺客信条》作品中看到的那些简单NPC角色有所不同,开发团队会尝试给予定居点的每个人以一些个性,以期让他们的生活和存在都能对玩家有所意义。

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   Ismail还在采访中解释说,玩家们在一些任务中能够选择不通过武力来解决问题,不过很多情况下玩家都是别无选择,只能用武器来排除挡道的人。

   谈到女性艾沃尔(主角),Ismail承诺说,玩家们会在接下来的游戏宣传片中看到更多内容。此外Ismail还透露说,正如《奥德赛》中一样,男/女性的艾沃尔都能体会到同样的对话和任务。不过在这一点上,《英灵殿》中会和(《奥德赛》)有些不同之处,但Ismail在采访中没有进行更深入的解释。

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   关于《英灵殿》中的角色成长系统,Ismail表示开发者会从一个新的角度来进行尝试。Ismail也没有谈及具体的新系统细节,但他表示游戏中有着“力量的概念(the concept of power)”,要靠“玩家获取技能”来增长。此外,在被问及游戏中存不存在经验条时,Ismail保证开发们会设法避免让游戏中存在过高的“壁垒”,避免让角色的成长程度成为阻碍玩家们的门槛。

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